Race |
Type de personnage recommandé
| Bonus aux compétences | Capacités spéciales |
---|---|---|---|
Argoniens | Voleur, Chasseur de trésors | ♦ Crochetage +10 ♦ Altération, Armure légère, Furtivité, Guérison, Vol à la tire +5 | ♦ Résistance aux maladies (50%) ♦ Respiration aquatique ♦ Bénédiction du Hist |
Bretons | Nécromancien, Anti-Mage | ♦ Conjuration +10 ♦ Alchimie, Altération, Éloquence, Guérison, Illusion, +5 | ♦ Résistance à la magie (25%) ♦ Peau de dragon |
Elfes des Bois (Bosmers) | Archer, Combattant en armure légère | ♦ Archerie +10 ♦ Alchimie, Armure légère, Crochetage, Furtivité, Vol à la tire +5 | ♦ Résistance à aux maladie (50%) ♦ Résistance au poison ♦ Manipulation d'animal |
Elfes Noirs (Dunmers) | Assassin, Mage, Vampire | ♦ Destruction +10 ♦ Alchimie, Altération, Armure légère, Furtivité, Illusion +5 | ♦ Résistance au feu (50%) ♦ Ire ancestrale |
Hauts Elfes (Aldmers) | Mage | ♦ Illusion +10 ♦ Altération, Conjuration, Destruction, Enchantement, Guérison +5 | ♦ Magie +50 points ♦ Pouvoir régalien |
Impériaux | Guerrier (+Bouclier) Paladin | ♦ Guérison +10 ♦ Armure lourde, Destruction, Enchantement, Parade, Une main +5 | ♦ Chance impériale ♦ Voix de l'empereur |
Khajiits | Voleur | ♦ Furtivité +10 ♦ Alchimie, Crochetage, Archerie, Vol à la tire, Une main +5 | ♦ Griffes ♦ Nyctalopie |
Nordiques | Guerrier (Deux Mains) | ♦ Deux mains +10 ♦ Armure légère, Éloquence, Forgeage, Parade, Une main +5 | ♦ Résistance au froid (50%) ♦ Cri de guerre |
Orques (Orsimers) | Guerrier (Deux armes à une main) | ♦ Armure lourde +10 ♦ Deux mains, Enchantement, Forgeage, Parade, Une main +5 | ♦ Berserker |
Rougegardes | Combattant Polyvalent | ♦ Une main +10 ♦ Altération, Archerie, Destruction, Forgeage, Parade +5 | ♦ Résistance au poison (50%) ♦ Poussée d'adrénaline |
Voici un autre Blog de la Team NoVa qui a pour sujet cette fois tout les jeux de la série The Elders Scrolls, mais plus précisément Skyrim...
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